临时的强运也不知起没起到作用?
白浪凭借本次任务的优异表现,最终向乐园证明自己,收获一个极特殊的职业:秘宝之主:品质,橙。特殊职业传承,二转残缺。
所谓宝具,是物质化的奇迹,思念的结晶,传说故事里被传颂的武装。一旦使用,就会发挥出如传说那般的效果。
宝具的强度与效力,根据它们有着怎样的传说而定。因此也被称为以人类幻想为骨架而被作出的武装。
新的职业,成功摆脱查克拉体系制约,从此不再拘泥于力量体系的限制,跳出不同框架,打造出相应的宝具。
具体内容如下:
职业模板:秘宝之主
能力1:匠师。你天生拥有锻造秘宝的才华,但尚未挖掘。可通过diy方式,收集素材制造各类装备,包括但不限于:武器、防具、饰品等等。
能力2:契约。必然与宝具建立灵魂契约,不占据储物空间,无视距离限制,自由召唤。可为乐园装备绑定契约,每天一次免费三次召唤机会。支付100余烬,制作一份基础契约契约品质与费用、装备质量相关
能力3:献祭。在不同任务世界中,通过献祭高品质武器装备,获得相应图纸。装配图纸后,默认对制造工艺100精通仅理论,最大可同时装配4份;永久消耗一份图纸,填入对应素材可溢出,合成一件乐园认证装备,相关工艺自动遗忘。
能力4:宝具橙。每个任务世界里,仅能制造一件宝具,请谨慎选择。是否开启引导功能?本世界01
备注1:制造装备不受力量体系限制,但不具备相应力量,无法彻底发挥。
备注2:为他人进行装备契约绑定时,消耗翻倍。
备注3:秘宝之主默认一切装备被动基础掌握磨鱼翁不死徒手!
新职业看起来,和旧的忍具使相差不大,唯独最后的宝具令人期待。
白浪认真研究了4项能力后,确定自制装备与职业宝具完全是两码事。他未来每经历一个世界,才有一次铸造宝具的机会。
乐园认定的宝具显然非常珍稀,并绝对凌驾于普通装备之上,必然有着特殊之处。
此外,新职业被认定为二转,接近三阶后的转职体系,品质优于普通的职业传承。
同时,新职业彻底删除查克拉体系,也删除了忍具使可按照自身偏好,自由添加各种忍术的福利。
正常契约者,一旦开启职业栏,一切在力量体系与职业范围内的技能,只要通过乐园认证就能不断添加。最终按照自身属性,打造一套丰富的技能树或者技能森林。
但是,秘宝之主没有!
白浪确定他的职业,不支持自定义添加技能。
别的职业者可以学习各种技能,然而秘宝之主不存在职业技能。只能添加一件又一件装备?
此外,再普通的职业一旦就职,契约者就能随职业等级提高,不断获得属性点反馈。职业品质越高,反馈越多。这在能力栏外,又多出一条加点新路线。对于属性永远不够的契约者而言,是巨大福音。
但是,秘宝之主没有!
它不仅不反馈属性点,甚至不存在升级!
开局即满级!
or只有这么一级。
就白浪所知,职业栏能够赋予契约者一个完整的力量体系,并以此为核心,不断优化,向上跃迁,最终凝聚出完整且循环的大源,自成体系。
放在修真世界中,职业就是一门直通大道的根本法,可以修出金丹元婴,最终飞升;放在科技侧则是自带永动机或s2机关。
但是,秘宝之主也!没!有!叉腰,骄傲!
它不提供大道功法,甚至不算一个力量体系,也没给白浪一条向上攀爬的路,更不存在挖掘大源的可能。
此时职业模板上,只有一大一小两个空荡荡的装备栏。分别显示:主位宝具和辅位宝具。将注意力集中在这上面,立刻反馈一个未嵌入的提示,提醒他快快装填宝具。
于是他尝试将邪能图腾填入装备栏,结果被拒绝,接着又不断更换装备,最终白浪怒摔精灵球、怒摔十字架、怒摔鲤鱼王娶泥妹哒,没有宝具,我怎么嵌入啊?!
比起那些能反馈属性点、能自定义添加技能、能通过修行变强、能挖掘出大源的垃圾职业传承,更加一无是处的废柴秘宝之主居然还是个橙色?
白浪只能寄希望于最后的宝具了。
这玩意究竟有多强?居然逼的乐园将属于自己的基础福利,削成现在的狗样子?
于是他再次看向能力4:宝具后面的开启引动功能,内心突然有些小雀跃,决定尝试一下。他用意志撞击上去,开启引导功能,随即刷出新内容。
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