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第四百四十三章 压制(2 / 2)

但话又说回来,精简技能数量基本是每一个四阶系统的玩家必做的事情。

而单纯增加属『性』的技能往往只是加那么几点属『性』,这种技能自然是第一时间遗忘的。

毕竟到了庄鸣这个阶段,几点属『性』真的不算什么。

不同于百分比增加属『性』的被动技能,玩家越强,增加越多,那才有保留的意义。

但现在只有1点属『性』,百分比增加反而没有任何意义。

正常来说,技能当然是多多益善。

每一个被动技能,不论效果如何,即使只是增加一两点属『性』,那也聊胜于无,终归是对玩家的增强。

但是,四阶系统之后会出现一个随机强制任务。

这个强制任务完全随机,有些人连续被选中,甚至连同随从一起;有些人却一个星期甚至几个星期才会遇见一次。

正是这个强制任务,导致玩家必须精简技能数量。

强者对决:强制任务,从选中之人拥有技能中随机抽取4个技能(完成成神任务的抽取5个),并封印其他技能。当技能数量超过8个(完成成神任务的为超过10个),允许玩家逐个随机,每次至少选择2个技能参与随机。

最理想的状态自然是8或10个技能,同类型技能两个,方便随机。

这种任务庄鸣参与过3次,一次单挑,一次3v3,一次5v5。

虽然强制任务必须参加,但并没有失败惩罚,如果不在乎奖励的话,也可以进去就强制退出。

但是,强制任务的奖励为随机图纸,且大概率为玩家需要的图纸或技能书。

装备,建筑,技能,都可能成为任务奖励。

看似奖励一般,但一个合适的建筑,却足以让玩家整个势力发生翻天覆地的变化。

更不用说合适的装备与技能对玩家自身实力的重要『性』了。

庄鸣只赢过一次,那一次让他获得了自己最重要的技能-沐血狂化!

平衡战场中,谭南稳扎稳打,完全不给庄鸣喘息的机会,偶尔一次净化之洗礼更是让庄鸣手忙脚『乱』。

这种感觉很不爽,明明在外面轻松就能碾死的蝼蚁,却完全压制住自己,并且让他的防守变得越来越困难。

庄鸣并不是没想过反击,大不了以伤换伤,以自己的力量,绝对能够摆脱谭南的纠缠!

即便现在是庄鸣的生命值更低,但一次伤害不会让他陷入濒死状态,反而是一退再退的防守,让庄鸣的处境越来越危险,同时也让他越来越恼火。

然而庄鸣以伤换伤,意图『逼』退谭南的举动,根本就是徒劳的。

谭南虽然是在神话之地学习的格斗技能,但真正锻炼格斗技巧却已经有两个多月。

而庄鸣呢?

庄鸣倚仗的是技能与自身实打实的属『性』,在他看来一力降十会,根本不需要学习那些花招。

庄鸣信奉的就是力量,一拳打死一个,才是庄鸣的追求。

花里胡哨又伤害不高的格斗技巧,根本就不在庄鸣的考虑范围。

然而正是这些花里胡哨的技巧,让庄鸣根本没办法进行反击!

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