“这些游戏制作人团队在分崩离析后,并未放弃制作游戏。其中,一部分人制作了诡异游戏,一部分人制作了诸神游戏。而从这两个游戏的区别之处,就可以清晰地看出来当初的游戏制作人团队是因为什么分歧而分裂的那就是战斗系统。”
“在诸神游戏中,玩家的战斗力完全以神明之力为p,并基于所谓的职业,衍生出相应的能力。以李明空为例,她的契约对象是空间,所拟定的职业是记录者。这两者叠加在一起,构建出了她的能力分别是空间传送和守护状态。”
“毫无疑问,这是一套非常安全而成熟的战斗系统。因为诸神与人类是同一阵营的,借助已知的力量当然要比借助未知的力量更加稳妥。”
傅司微微眯眼。
但这套战斗系统若真是如此完美,又为什么会出现当初的团队分裂事件,又为什么会存在诡异游戏这一款看起来就是“残缺品”的游戏?
在傅司看来,“战斗系统”的迥异只是分歧的表象,在这表象之下是理念的对立
其实从游戏名称已经可以看出来,诸神游戏的制作团队认为玩家应当利用“诸神之力”对抗怪异,而诡异游戏的制作团队认为玩家应当利用“怪异之力”对抗怪异。
这才是两个游戏及其制作人真正的冲突点,也是不可调和的分歧点。
“遥远的当年”傅司仰起头,凝望着头顶的灰色苍穹,思绪飘飞,“到底发生了什么事情?”
可以料想,游戏制作人团队的分裂事件,绝对不会是和平演变。
否则,系统也不会如此紧张,连声警告傅司,生怕他多言被另一侧察觉到诡异游戏的存在。
“只是不知道诸神在这场演变中,扮演了如何的角色?下次要问一问小灰才行。”想到这里,傅司却不禁哑然失笑。他有预感,小灰其实也并不知道多少详情。
“如果小灰果真是一问三不知,那就由我来慢慢解析吧。”
傅司嘴角微微上扬,勾勒出一抹笑容,双瞳中氤氲着的光芒,明晃晃地透露着两个字
有趣。
对于现在的傅司而言,挖掘这些“谜题”既是兴趣使然,更是“求生方法”。
其实自从离开花鸟市场副本后,他就一直在思考着这些事情。一方面,他对于“解谜”一类的事情确实很感兴趣,女人口中所说的“玩家死光了”令他忍不住深思,而诡异游戏背后隐藏的真相更是让他有一股“食指大动”的欲望。
另一方面,“解谜”可以一定程度上抑制他的“求死之心”用一个不恰当的形容,那就是“人忙起来就没功夫伤春悲秋了”。
但因为灰鲲始终漂浮在头顶,令他根本没有时间去真正沉下心推理这些过于遥远和飘渺的事情。
直到现在
他浮游在江水上。
天上是阴沉的灰色粒子结成厚厚的云翳,脚下是坚硬的水泥地面。
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