每个神国从诞生起,就有一定的自然演化。
而她的神国没有生机,生命只有系统一个。
这是代价吗。
梦想成真的代价。
万千生的机会和一个系统。
事实如此,拥有系统她不后悔。
苏恬思索着。
苏恬还剩一个神环的能量,可是面对世界上这份死寂,杯水车薪。
苏恬摸摸头顶,从头上取下这个唯一发亮的神环,她看看神环,又看着这个毫无生机的神国。
有办法的。
只是狠毒一点而已。
她可以用这份能量制造生活在岩浆中火蛇人,火蛇人是一种低级的可以依靠岩浆能量为生的种族,智商稍微有点低,但是战斗力并不是很弱。
作为神国初期的眷属还算过得去。
只要她定时购买火石投喂,足够把火蛇人喂大,喂大后把这些火蛇人战士制成卡牌会很好卖。
如果嫌弃火蛇人智商低,信仰不足,制卡麻烦,她也可以发展海族,只不过成本会更高一些,需要她用心呵护。
海里的海妖族是很适合培养的物种。
用神力催生一批种族。
自己可以在神界花费巨款购买海妖巢穴,在海底给海妖打造适宜家园,定时买一些资源卡投喂,如果钱不够也可以去打工或者找老师蹭点资源。
海妖天赋比火蛇人要好,聪明,养到种族数量到达一定程度,种族实力到达传奇之后,拉来集体献祭一波,可以赚大量的信仰。
她的神阶可以升级,献祭掉灵魂的残骸也能打包在神界卖出赚钱。
然后她用能量去造更好的种族,用钱换能量改善神国,周而复始,她会越来越强越来越有钱。
这是神界很正统的发展思路。
可这是她想要的神国吗?
她之前一直觉得过于狠毒的。
苏恬还想起一个方案,自己玩泥巴输入神力做一些小人,把小人做的很小很小,像是蚂蚁那么大,只给与他们聪明的脑袋,然后教导这群小人知识,呵护他们初期发展。
苏恬会教导他们各种知识,让他们快速拥有文明,因为个子小身体羸弱,她的投喂资源压力也不会很大,小人因为头脑聪慧,这群小人就会充满充沛的感情,只要稍加折磨,喂养几次,就可以给神明提供大量信仰。
身体弱小没关系,苏恬可以让小人全力发展文化科技。
她再让小人拼命的繁衍,让小人生活在所有可以生活的地方,集体收割信仰制造信仰卡去卖。
也是一种方式。
苏恬看着自己手里的神环,思考着这份能量如何操作。
充足的知识储备,让她瞬间根据神国的情况,做出三个方案,这三个方案对资源的需求,她努力都可以做到,而且都不会是赔本买卖。
可是,她并不想创造这种种族。
这些发展路线和她在神界学习获得的三观,相互应和。
生下来为了卖掉。
书本网