足球狂热有着多元化的诱因,有人欣赏攻势如虹,有人迷恋炫酷技术,还有人推崇精妙的战术合作,然而对新手或是追逐潮流的粉丝而言,吸引他们的无疑是明星球员的魅力。
“你说一个足球明星成名后,便会有球迷盲目跟风支持球队,甚至购票去看球赛?这事靠谱吗?卖的球衣,一般人又为什么穿呢?”李秀研疑惑地发问,对张硕的前瞻性想法颇感困惑。
贝克汉姆在后世的一次中国之旅引发了轰动,令某些球迷悲痛涕零。虽然现在的人们不会有如此狂热,但购买球票观赛无疑是可以理解的。张硕起身拭去嘴角的笑容,笃定地说:“你只需静观其变。确实靠谱。至于球衣,球迷们可以在观赛时展示对球星的钟爱,平日里当作休闲服也是好的。”
“所以你现在作为联赛会长,除了寻找赞助,还需要联络一个制衣商家谈合作,让他们定制球衣。就这样吧,我得回去了。”
虽然联众商会已经努力推广许久,多数人尚未领略品牌价值,他们挑选衣物依然看重布料和裁缝工艺,而非品牌标签。因此张硕并未提出与服装商家合作的话题。
报纸上除了联赛动态和球队信息,必备的积分榜和射手榜也占据重要位置,其中详尽地介绍了排名前列的球员。毕竟,明星球员需要展现出超群的一面,来激发公众的兴趣和敬仰,射手榜正是张硕塑造球星的手段之一。
唯一的遗憾,这个时代没有相机这种技术,无法生动展现球员的雄姿,只能借助文字描绘。报纸上有线描画,刻画球员起脚射门的瞬间,然而仅作点缀之用,以避免版面单调。
画作中最能接近人物形象的莫过于素描,只可惜张硕不会此道,整个大唐也无人掌握。他叹了口气,琢磨是否要去拜访一下画家阎立本,请他钻研这种技巧。
走进联众商会的办公楼,看到长乐与未来的女皇陛下正围在一起,对着报纸低语窃笑。似乎“未来女皇”这个称呼已不再合适,宫女选秀已过,武约并未参与,若无惊天大事,她登基的机会似乎渺茫。
张硕笑意盈盈地凑过去,问道:“你们俩在看什么,兴致勃勃的?”长乐随手扬了扬报纸,回答:“还不是你弄的拼字游戏,初看没什么,实际玩起来,根本没那么轻松。”
拼字游戏,这是张硕借鉴后世的游戏。起源于异国,后世的报纸杂志几乎都会设有此类游戏。方形的框内绘制小方格,标注数字,给出十条横向和纵向的提示。
提示间的答案交错相织,填入的词汇可以是成语、诗篇、着作或商品名,常玩这类游戏,对提升词汇量大有裨益。
“国公…戒色,这题的提示怎么解?”武约习惯性地想称呼“国公爷”,立刻改口,但她仍忍不住笑意。如今提及张硕剃度为僧,仍会惹人发笑。
张硕看了眼题目,骄傲地说:“角商宫徵羽,五音缺失了一个徵,不就是指五音不全之意吗?‘音’对应竖向空位是音律,动动脑筋,其实并不难。”
长乐翻了个白眼:“别搞得我们没脑子似的。你说的娱乐版块,难道是指这个拼字游戏?我可不相信这能提升报纸销量。”
“公主,戒色能想出这么有趣的东西,我觉得他真的很厉害呢。”武约始终对张硕敬佩不已,这正是让她自豪之事,能受到有望成为女皇的人崇拜当然令他欣喜。
拼字游戏确实出自张硕之手,每个提示均由他构想,这本身并不算难,困难之处在于使提示和谜底贴近当下时代,不能使用未来出现的成语或其他。剔除这些才耗费了他的时间。
这个时代娱乐活动稀少,出于喜爱拼字买报纸的人并非不可能,但这和娱乐版块并无直接关系,张硕之前提及的“娱乐版”只是一个口头说法,因为后世大多报纸都设此栏目。那时并无现代意义上的明星,歌手艺人尚不受推崇。何况大唐的妓院文化也未至宋代的鼎盛,报道名妓之事难以成就风流才子的风采。
戏剧院的新剧目或许能作为新闻点,于是张硕说道:“拼字游戏只是开胃小点心而已,也不是每期都会有,过于频繁对我们编辑部是考验,还会让读者失去新鲜感。娱乐不仅仅是指娱乐圈。如今报纸初创,万事俱要慢慢推进。但既然你们对此感兴趣,我可以透露,娱乐版旨在让人娱乐,这种文字游戏会继续,还有便是分享些小故事或是笑话。比如华容道很受欢迎,我们可以组织相关讨论。
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