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第143章 团战Boss(2 / 2)

策划的意图总算是图穷匕见了!

不提示囚笼的落点就是为了困住玩家,让团队指挥做选择。是救人全团哗哗掉血身叠debuff,还是放任被困玩家死亡而折损战力。

就硬耗,看是团队先被拖垮,还是dpS足够暴力先打垮boss!

一共8波机会,他还就不信了,在这么多高手的暴力输出下还能拿不下这boss!

拿不下也得拿下!

这不,策划还是有时候会做人的,比如那明晃晃的提示。

特性·神龙逆鳞!

15秒转瞬即逝,洛宁轩再次发出指令。

“攻击逆鳞弱点,不用留手!全员散开些。亓官胤攻击增益音域、碧波晴会效增益音域、碧海潮生会心增益音域。需要什么增益自己踩。”

顿时场上不同颜色的音域大光圈出现,玩家们也随即散开来重新寻找适合自己的攻击站位。

要不是怕站得太集中,会被下一波囚牢一锅端,洛宁轩是真想抱团打,这boss是真能给指挥找事!这可好,增益也吃不满,硬生生拖累了输出效率!

所幸都是大佬,知道该怎么走位,让抱团就抱团也不拖拉,要不然这种全团都受到debuff侵害的情况下,稍不注意很容易减员。

按照这个模式,洛宁轩时不时提醒某位团队成员躲开点名,或是让治疗给出大加,保持着这样的进攻节奏,众人身上的‘蚀骨’debuff叠到了5层,boss血量也只剩下了27%,依旧全员存活!

尽管一切顺利,洛宁轩却还是没有放松,以他对《泣血》的了解,越接近最后时刻,越要小心他们给玩家来个大的!

不出意外,血量到了25%-20%这个区间时,boss总要触底反弹一下!

果然,血量一被压到25%,地面上瞬时就伸出了9簇枝条!

原本一次也就四个的囚笼,翻了一倍还有余!

增多的囚牢自然也困住了更多的玩家。

这次受困的玩家数是有史之最,竟然有五个之多!

洛宁轩直觉要完!这次被困的人恐怕是活不了了……

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