果然,刚到这里小宋就感觉气氛热闹了不少,街机厅里满是人。
机台几乎全是满人,旁边还站了不少围观群众。
小宋看了一圈,都是街霸和拳皇的舞台。其他横板过关游戏同样坐满玩家。
但观众就没多少了。情况和奔腾公司楼下的街机厅差不多。
街霸拳皇两款游戏,他下班时也会玩一下,技术只能算是一般中等水平。
转了一圈,联网区围观的人比外面的街机人还多。
这一点就比较突出,起码看起来比奔腾公司楼下还热闹。
小宋凑过去一看,原来是反恐精英对战,但也不至于能有这么多观众吧?
要知道,吃瓜群众有一点的规则属性,就是哪里热闹看哪里。
小宋承认反恐精英的确是不错的游戏,但拳皇街霸的竞技同样非常好看。
何必专凑这个热闹呢?
小宋的问题被旁边两观战的闲聊老哥解答。
原来,这里正在办比赛,严格来说挑战比赛更准确一点。
有了竞技游戏以后,本地街机厅时不时会有其他城市来挑战的玩家,挑战的理由很简单。
这里技术不如我那里!
和以前的踢馆子一个道理,这会不是刚好碰上了嘛。
邻城的漫游战队带人过来找茬来了,街机厅老板这时正疲于应付呢。
小宋进入观众状态,发现挑战赛打得是4V4,可能是老板找不到那么多人吧?
武器也有限制,只能使用Awp(狙击枪)对战。这一点就比较有意思了。
反恐精英里的Awp不开镜是没有准星显示,而且子弹装填有一秒以上的间隔。
如果你想当突击步枪用,哪只能说你有点想多了。
Awp的好处是伤害高,打中上半身的躯体,都是一枪毙命。
游戏论坛就有大神分析过,使用Awp狙击枪机会往往只有一次。
因为你开枪的间隔是一秒,这一秒内足够别人清空半个弹夹,非常你对手很菜。
要不然你开不了第二枪。所以,游戏论坛流行一句话。
一枪不中后果严重!
现在4V4全用狙击枪,那就相当有意思了。
小宋以前在部队里就是狙击手,天赋被部队发现进行过专业培训。
所以看这场比赛,比其他观众要专业一些。
小宋发现,老板请来的游戏高手,Awp开镜瞄准时。
准心会偏离敌人的掩体小半个身位格,反观挑战的人就刚好相反。
他们的准心是贴近掩体边缘,不留任何缝隙。
小宋知道,留缝隙代表着反应不足,需要留给自己的反应时间。
静默定点射击移动物体,人的反应和操作非常重要,一旦反应不过来。
留点缝隙就很正常了。但人是会有变化的,你判断对手和你对狙。
出来的瞬间是跳出来还是慢慢走出来?或者一出来蹲下射击?
这种定靶射击弊端非常大,等于把开枪的主动权让给敌人。
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