战神荣誉这个游戏,你说好玩吧,其实还挺无聊的,基本上没什么好玩的,打架啥的并不是天天都有架打,而且中央圣城又穷,娱乐活动少得可怜。
但你说不好玩不玩吧,晚上睡觉的时候又觉得不上个线有点浪费光阴了。
神经加速这个东西,还是很香的,没有人能拒绝睡觉的时候白嫖这多出来的一天时间。
这就导致在中央圣城待到有点腻了的玩家,打算去海边看看。
打工就打工吧,起码比在中央圣城没事干发呆要好。
当然也有些玩家没想这么多,单纯就是想去这游戏中传说中的海边大城市看看,只把打工这些当作游戏的一环了而已。
于是从中央山脉探矿回来的第二天,破碎图章带着一百多名玩家以及一大堆下水道产的魔法材料返回塔兰坦湾。
反正都要回去,顺便也将中央圣城产出的魔法材料拉到海边去处理了,出售获得的钱就相当于是支付了破碎图章所拉来原材料的费用还有玩家们去往海边的安家费。
相当于破碎图章这次莫名其妙的变成了跑商的商人,来了一趟还顺便还指明了两个中央山脉的矿物所在地。
要论中央山脉发现矿物后谁最高兴,那肯定是那帮铁匠玩家了。
中央圣城的铁匠玩家可是为玩家们的发展壮大操碎了心。
在资源极其贫乏的状况之下,铁匠们吃的是屎,挤出来的是奶。
没有煤炭,大伙就烧木炭。
没有钢铁,大伙就去抢兽人们的装备来打铁。
炉子不好用,就拆了重建。
总之在废墟时期就一直在卡尔手下发展的铁匠们靠着极其稀缺的资源硬是撑到了今天。
其中的心酸不必多说,支撑他们的唯有热爱两字。
而钛合金矿脉和黄铜矿脉的发现则是一口气解决了资源稀缺的问题。
虽然如何将矿变成金属还是大问题,但是起码看到了希望不是。
而且金属冶炼目前虽然没有煤,但也不算是一个大问题了。
因为宇宙英雄那边的电机在迭代了几次之后,终于是处于可用阶段。
在堆着车床的那个仓库旁边,宇宙英雄他们搭出了一个高大的风车,只要有风,电就能源源不断的产出。
而有了电力,就能制作出电力炉子,电力炉子的温度可就不受限于燃料,只要电流够高,材料抗得住,多高的温度都能搞出来。
然后再用电来电解水,产生氧气和氢气,氢气作为强还原剂,不比碳好使多了。
当然,不至于一个风力发电机就能搞定这一切,中间肯定还得将其迭代好几次,甚至还得正儿八经的研发出一台蒸汽发电机让电力能稳定输出,但至少这些都能看到可以完成的希望了不是。
同时,雪封他们发现的那恶臭之门也派上了用场,生活玩家们过去探查时发现门后全是硫化物与硫磺,甚至空气中的硫含量都是超标的。
那些叫做秘银的钛合金玩家们都懒得去搞了,直接就在门边修了一个硫酸塔用于制造硫酸,整得满裂谷的空气都变得呛人。
但硫酸这玩意用途太广了,点出这个科技之后,中央圣城差不多就直接进入了前工业时代。
一切要素都已经齐全,想要进入真正的工业时代也只差时间的积累而已。
不过硫酸这玩意都点出来了,玩家们就开始动起了歪心思。
那裂谷的恶臭之门里面满地都是硫磺,这也是为什么要在门口就搞硫酸工业的原因。
而火药这个玩意的组成成分就有硫磺,一硫二硝三木炭谁都会背,硫磺和木炭目前中央圣城完全不缺,所以只要搞定硝这个玩意,那么......
可惜硝酸钾这玩意,有确实是有,去厕所外边的石头上刮白毛都能刮点下来,但是想要成批成批的工业化制作火药,那就少得可怜了。
而硝石要么去找硝石矿,要么起一个硝酸工业来制作硝酸,进而制作硝石。
硝酸钾矿这玩意,你让玩家去找肯定是抓瞎,那就只能硝酸制硝酸钾。
而硝酸得用硝酸盐制作,所以问题又变回去了。
不过还能制氨,通过氧化氨气的方法制造二氧化氮制作硝酸。
但是氨气得用氢气和氮气在高温高压环境制备。
氢气可以电解水,或者水煤气法制氢,过程还算简单,但氮气一般就只能液化分层法才能大量制备出高纯度的。
液化分层法又得制造密封低温的环境。
总之想搞出来难如登天。
不研究还好,一研究大伙头皮都快抠破了。
这些玩意原来这么难搞的吗?当初现实中的工业化到底是怎么达成的?
而且还能在几十年内边搞边摸索就整出来了,拾人牙慧的玩家们就算完整的了解的制作流程,缺也感觉困难是一环套着一环的。
直到现在玩家们才明白什么叫做工业基础。
没基础你就想工业化?开什么玩笑。
玩家们打基础都打了好长一段时间,现在发现跟没打差不多。
要不是偶然发现恶臭之门和黄铜矿石,那么想点出硫酸估计也是遥遥无期。
所以想玩爆炸物,还需要很长一段时间,
而且就算这套娃般的工业流程终于完成,那还要火药干什么?
什么硝化甘油,火棉啥的,不比那土火药还猛?
更重要的是,这里是个魔法的世界。
这么长的时间,到时候怕不是奥尔瑟雅都学会威力更大的爆炸类魔法,人人都是魔法师的玩家们过去一人丢一个魔法不比炮弹子弹啥的强太多了。
所以想加快实现爆炸物的萌芽就这么被掐断了,大伙觉得还是老老实实的一步一步来,不要想着跳科技线了。
也就在这个时候,在裂谷之中一边挖矿一边搞硫酸的玩家们传来了一个不好的消息。
恶臭之门中突然出现大量怪物,将都还没完全搭好的硫酸产线破坏得一干二净。
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