体力直接影响身体素质,体力越高力量、耐力和肉体防御也就越强。
有些游戏里,喜欢把体力分成体质和力量两个属性。
这显然很不合理!
因为体质和力量息息相关,根本不可能分开提升。
体质不强的人,力量怎么可能强大?
单加力量不加体质,身体素质跟不上,岂不是稍微一用力就筋断骨折?
而在这个黑暗求生游戏里,体质和力量被归纳为体力,只要体力提升,那么力量、耐力、肌肉强度、骨骼强度、内脏强度、皮肤强度就都会随之提升。
所以在这里,力量提升就意味着以上所有素质全方位提升。
此刻,秦云的野心也随着实力暴涨变得空前强大。
以前他只考虑生存问题,在保证生存的前提下,逐步改善生活环境。
可是天赋神晶的出现,让他对未来产生了无限幻想。
两个天赋技能碎片就能合成一个天赋神晶,只要多杀一些幸存者,天赋神晶岂不是要多少有多少?
每一个天赋神晶都代表一个天赋,如果能将无数天赋集于一身,那在黑暗世界还有谁能是对手?
别说什么贪多嚼不烂,量变引起质变,不管黑猫还是白猫,只要能抓住老鼠就是好猫。
管他是精通还是驳杂,只要能无副作用的变强,其他一切都无需考虑。
当天赋数量堆积到一定程度,每次进阶都用极品祭品,以后岂不是连诸神也不用放在眼里?
秦云先是一阵激动,然后很快就恢复了冷静。
诸神到底有多强大,在没见过之前谁也不知道。
自信可以,但不能盲目自大。
“在未确定可以匹敌诸神之前,还是保持低调比较好。”秦云暗暗想道。
除了自己使用,天赋神晶还可以给别人使用,用来培养忠心的属下也很不错。
就以蒂法为例,她的战斗饥渴天赋很不错,但对战力的提升并不明显。
如果再给她配上一个强战天赋,那么对于秦云的帮助肯定会更大。
“看来得尽快找几个幸存者杀!”
使用天赋神晶觉醒天赋技能有成功几率,只杀一两个幸存者肯定不够。
秦云想到了河对面的苏雯乐,心中产生了一丝杀意,但他很快就打消了这个疯狂的念头。
获取天赋技能碎片的途径很多,以后随着活动范围不断扩张,肯定还会遇到更多幸存者,那些幸存者之中绝对有不少潜在敌人。
仅仅这些潜在敌人提供的天赋技能碎片都合不完,何必对关系尚可的熟人下手?
除了苏雯乐,昨天还发现了一些幸存者,秦云决定今天就找几个倒霉蛋下手。
默默关闭属性面板,秦云开始制定今天的行动计划。
对于求生者而言,每天四处探险的目的,不外乎获取资源升级庇护所和提升个人实力。
秦云有两座不死族基地提供矿产,现在又能和石羊村进行交易,所以资源方面没必要花费太多心思。
那么他的计划重心,就可以放到提升个人实力方面,等级按部就班杀怪升级即可,关键是进阶祭品一定要提前准备好。
原本他只需要准备一套祭品,可多了蒂法之后就要多准备一套祭品。
算上冰焰之心,秦云手上又积攒了三种神话祭品,还可以用独角鳄魔血合成恶魔之血和兽神之血,那就是五种神话祭品。
只需再找一种神话祭品,蒂法就能以最高规格进阶。
秦云对于自己用的祭品要求更高,为了获得更多特性,他认为再次进阶所用的六种神话祭品,最好不要和第一次进阶的祭品产生重复。
如果,再能捡到一个六阶魔兽就好了……
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