淬炼:增幅玩家‘逸’炎系法术,表现方式为增幅术的锋利度+38(增幅指数为:武器魔攻
10)
吞炎:灵魂强度+12(每吞噬一种火焰核心,该增幅上升1——3点)
腐朽葬礼:火焰灼烧将会降低敌人18%的精神防御,并且燃烧敌人30——120点法力值。(燃烧法力值多少,根据敌人的精神防御判定),对没有法力的敌人,攻击造成额外10%真实伤害。
附魔:火元素属性强化+17
耐久度:32
32
等级:57
评价:燃烧一切之敌!
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陈逸将手中放在法器上,感受着上方传来澎湃的力量。
这一次【火之终曲】可以说进行了质变。
淬炼不再增幅坚固度等属性,改为了单一的锋利度增幅,但有了大幅度的提升,提高了28点锋利度。
陈逸抬手形成一道岩浆土墙,上方有着各种火字封印,提高着土墙的防御力。
火圈出现,一道炙剑飞出。
可以看见炙剑直接洞穿了土墙。
配合着陈逸不断提升的精神强度,可以说炙剑对于5阶顶端的那批人,再次有了威胁。
提高火焰温度的纳炎词条,变成了提高灵魂强度的吞炎词条。
陈逸并不是走的温度道路,而是燃烧。
对肉体、精神更深层次的燃烧,造成了真实伤害。
提高火焰温度,在现阶段已经不能给陈逸带来多少提升,但提高灵魂强度就不一样。
灵魂强度越高,烛火灭缘的伤害越高,灵魂之力越多。
当前灵魂强度来到了71点。
烛火灭缘的基础伤害提高600点。(12×50=600)
灵魂之力增加了3刻度。(12
4=3)
腐朽词条变成了腐朽葬礼,从降低肉身防御,变成了降低精神防御、燃烧法力值。
降低精神防御,是为了配合烛火灭缘、封·魂,以及提高心火造成的精神伤害。
燃烧法力值是为了对付那些时间系的敌人。
没有了足够的法力,那么时间系就无法倒流自身时间。
陈逸其实也考虑过燃烧法力的方向,但是这个方向比想象中更难。
心火可以把强者的尸体当做柴薪,是因为强者已经死去。
精神、灵魂不在,空留下肉身以及内部的能量
法力。
这时候,肉身无生命力支撑、法力无精神主宰。
一点就燃。
但是当强者还活着的时候,那就是另外一回事了。
在陈逸的灵感笔记上,记载着不少替代方案。
比如通过元素侵蚀的方式,让火焰磨灭对手体内的法力。
再比如意志的参与,能否驱赶走控制法力的精神,从而让法力回没有精神操作的状态。
.......
只不过这些都还只是方案,怎么实现还无法落实。
现在【火之终曲】直接做到了这点。
附魔效果则是更简单,直接提高了陈逸接近10%的伤害。
如果是现在的陈逸去冲刺竞技场,那么将会断崖式的碾压。
10簇虚无心火,足以将那位灵目族信徒的画卷烧毁,将变得迟缓的时间影响降低。
将5阶时间、空间系拉回到了同一水平线上。
而在这水平线上...
来几个杀几个。
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