①最后的反抗:当生命低于30%时,短时间快速恢复10%的生命,提高20%的攻击速度、飞行
移动速度、施法速度,持续到战斗结束,冷却时间120小时。
②狂涌的怒气:让自身主动进入愤怒状态,提高20%的精神防御、异常状态抗性。
③生命的赞叹:最大生命上限+10000、最大法力上限+10000
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随着个人公会的等级突破,个人公会能够进行的加持终于开始变得强大起来。
第二个想也不用想,冷静才是活下来的关键。
盲目的愤怒就是送死。
或者说,陈逸还挺欢迎有人主动进入愤怒状态的。
只要不是愤怒到极致,从而物极必反。
那么遇见陈逸,就是来送死的。
第三个选项能够加持的血量、法力已经非常可观了,要知道陈逸的总血量,也才不到8w。
现在直接增加1w上限。
1w上限的法力也并不少。
虽然个人公会加持的生命、法力,并不会触发陈逸的生命特性,就像装备一样。
但光是这个数值,就已经很吸引人了。
至于第一个选项,也非常离谱。
不说别的,以陈逸当前的施法速度,得到了丘卡的buff,要是再提高20%。
同等级的法师,陈逸丢完两个术,对手说不定才完成了一个术。
离谱的点在于,最后的反抗这个效果没有标注上限。
是否意味着陈逸7阶后,这个效果也能够正常触发。
然后就是,是否会与丘卡的buff进行抵消。
秉持着不懂就问的原则,陈逸直接将问题问出。
【叮!权限通过】
少量信息流入陈逸脑海中。
游戏世界给出的答案,与陈逸所想的有些不一样。
如果公会品级保持在S,那么7阶的时候,这个能力就无法生效了。
如果公会品级提高到了SS,那么7阶的时候,这个能力就能继续生效。
在这点上,有关生命加持也是一样的。
而且公会加持的效果是最后进行加持,并不会影响其他装备、技能的效果,优先度非常之高,与称号类似。
不用担心丘卡的buff没有起到效果。
其次就是散人的个人公会,与大公会的效果是不一样的。
大公会的公会增幅需要面对到整个公会,如果对每一个人都有这么强大的增幅,那么游戏世界的消耗就会非常之大。
所以相对而言,会更容易出现一些功能性的选项。
比如一个月有一次免费强化的机会。
又比如强化概率在特定时间,会提高些许。(s:并不是每一个人都能和陈逸这样强化)
就算是直接增幅实力,其系数也会比个人公会的小许多。
公会增幅的效果,其实也是吸引一些玩家加入的点。
散人注重个人实力,公会注重持续发展。
说不上谁更好谁更差,要看自身的定位是什么。
吸收完信息后,陈逸对于游戏世界的这些公会,了解的更多了。
也不知道歪嘴龙王公会的效果是什么。
说实话,有些好奇。
陈逸在①、③选项中犹豫了许久。
最后还是选择了①——最后的反抗。
不需要叠盒子,却能够提高直接战斗力的效果,还是很吸引陈逸的。
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