大公十年。
朱靖垣验收和接收了这台超级计算机,认为大明的半导体和计算机产业的基础已经打好了。
所以接下来就要对民间逐步开放半导体相关产业了。
但在这之前,还有一项同样重要的工作要做。
参考当初的航空工业协会、汽车和机械工业协会,成立一个半导体和计算机工业协会。
朱靖垣让朝廷四大产业集团全都加入协会,共享基础专利和授权。
共同制定统一的技术标准和行业规范。
同时直接下达命令,四大产业集团全部参与行业建设。
皇室财团、大明财团、皇庄集团、新产业集团四家全都要建设一套完整的产业链。
皇庄以前是搞土地、农业、矿产的,现在也要被拉着搞半导体。
四大集团都要至少建设一座光刻机厂,负责研发和升级新一代光刻机和配套工具。
至少建设两座光刻厂,一座与光刻机厂配合,负责攻关最尖端前沿制程。
一座用最成熟的工艺制程,生产大批量的常规芯片,供应市场上的常规芯片需求。
两座光刻厂都对所有客户开放代工。
四大产业集团都要有完整的研发和生产能力。
能够独立设计和生产微处理器、显卡芯片、内存和闪存芯片等关键芯片。
还要有能力设计和生产网卡、声卡等典型的配套芯片,以及作为显示设备核心的液晶面板。
四大产业集团的产品和构架可以不同,但是必须互相兼容其他厂家的产品。
工艺制程方面攻关最早成功的集团,需要无条件其他三个集团开放自己的技术和经验。
但是可以获得这一代对方生产的所有产品一定比例的技术授权费。
具体的硬盘、显卡、声卡、主板、显示器等,这些面向最终客户的非核心最终产品,四大产业集团可以自己根据情况选择做不做。
如果民间厂商有积累了相应的能力,可以把这个这些产品的活儿接过去。
整个产业最终的产业布局,也会与朱靖垣前世颇为类似。
高级微处理器和显卡芯片的设计,是这个产业内最复杂的上游产业,本来就不是一般厂商能够做到的。
这需要有大量的资金和资源支持,是天然具有垄断潜力的门类。
也就是说,自己如果不主动掌控,最后会有别人来控制整个产业,自己这个发起人可能都要受制于人。
光刻机厂和光刻厂也是类似的,成本太高难度也太大,民间小商人根本无力参与。
有能力参与的都有机会参与最终的行业垄断地位竞争。
所以官方背景的四大产业集团直接下场掌控,而不是放任民间厂商慢慢养蛊。
民营厂商可以设计各种特殊个性化的芯片,让皇室和官营的光刻厂去代工生产,然后到市场上卖。
不过更多的还是直接用新产业集团的芯片生产具体产品。
和前世的那些在市场上销售的最终的显卡、网卡品牌厂商,才是他们有机会也有能力获得的的地位。
有了基本的传统半导体和计算机产业的基础,再拿出现有的以军用无线电通讯技术。
就可以开始开发相对廉价的民用移动通讯设备了。
换个通俗说法就是“手机”
在半导体工艺还在几百纳米的时代,现在谈智能手机还为时过早。
不过传统功能手机的研发已经可以开始了。
所以朱靖垣在安排部署半导体产业的同时,责成工部半导体司启动民用移动通讯设备项目。
开始同时研发手机并制定移动网络标准。
大公十一年。
工部下属半导体司所属的“半导体厂”完成了三百纳米工艺攻关。
大明陆军开始建设南北两京互联网直连测试光纤工程。
大明海军开始尝试在海岛之间部署海底光缆用于互联网通讯。
新产业集团下属“大明幻想模拟公司”注册,朱迪钚调任公司开发部副经理。
“幻模公司”开始开发第一个大型“幻想”游戏,朱迪钚简单的考虑之后理所当然选择了三国题材。
皇室财团下属“物资供应公司”,大明财团下属“大明供应集团”开始设计网站。
这两个公司,是负责大明基本物资供应保障的,按照后世的说法是供应链公司,同时也做零售。
在对新开发的殖民地,新建设的城市和居民点,往往都是他们最先过去开展业务。
朱靖垣让他们在互联网假设起来的同时,就把网络购物的网站做好。
还让大明银行直接开始搞担保支付工具。
大明互联网中心则新设立了一个部门,开始建设索引管理网页和搜索引擎。
大公十二年。
半导体厂完成了两百纳米工艺攻关。
第四代六十四位处理器设计完成,每秒计算次数突破了十亿次。
增加了二级缓存,放宽了功耗限制,加长了处理流水线。
运行频率大幅度超过前一代的极限,直接从每秒两亿次起跳(200MHz)
四大产业集团基础建设完成,光刻机厂和光刻厂先后投产,工艺节点暂时达到三百纳米。
四大产业集团的液晶面板厂投产,开始生产最基本的小尺寸产品并提升规模。
单颗内存颗粒的容量提升到三千两百万字,相当于64MB。
闪存颗粒最大容量突破五亿字,也就是1GB容量。
大明南北两京互联网直连测试工程完成。
大明陆军开始在本土核心地区主要城市之间部署主干光纤。
移动通讯网络技术标准整理,测试性质的网络设备和终端设备也被生产出来。
移动通讯网络建设被交给人最多的陆军承担。
手机和配套的网络设备的生产与升级,理所当然的交给了四大产业集团负责。
不过移动通讯网络是基于地面基站的,相对而言更加适合在有足够的人口的地方部署和使用。
而大明在正常的居民区之外,内陆还有异常庞大无人荒野。
偶尔会有人会主动进无人区探险、打猎,甚至会有人尝试避世隐居。
还有大明官方的勘探、考古、研究、巡逻人员,也偶尔会在无人区活动。
所以这些无人的荒野也有基本的通讯需求。
如果按照传统移动通讯网覆盖这些无人区,不但最终的建设成本和效果不可控,也不可能产生收益。
假月-卫星通讯才是这种环境下的最佳选择。
大明现在就已经有假月通讯相关技术,天上也已经放了几组专门的通讯卫星。
不过目前是纯军用的,卫星数量和贷款不够,没办法对民间开放。
所以在手机和移动通讯网络规划定下来之后,也要同步开始做民用假月通讯工程的规划了。
这个项目被理所当然的交给了同样负责航天探索的空军。
朱靖垣另外叮嘱四大产业集团,未来生产的主流手机都要有假月通讯功能。
大公十三年。
四大集团半导体工艺制程同步提升到两百纳米。
大明本土核心区主要府衙开始配置办公计算机和互联网。
陆军开始在大明本土核心城市搭建移动通讯基站。
新产业集团生产的量产型个人计算机开始在主要核心城市公开销售。
计算机使用的处理器,与三年前朱靖垣体验的超级计算机相同,工艺还升级到了三百纳米。
但是账表台(内存槽)数量降低到了四条,默认安装两条五千万字账表架(内存条),合计相当于256MB。
可以加钱升级到四条,最多支持四条相同内存条,总容量相当于前世512MB。
快库(固态硬盘)默认安装了一块,而且只用了八块闪存颗粒,容量降低到了十亿字,相当于2GB。
用于安装操作系统和主要程序软件。
机械硬盘同样只装了一块,容量八十亿字,相当于16GB。
显示卡也是三年前的芯片,升级工艺制程到三百纳米,显存容量缩减到了六千四百万字,相当于128MB。
标配的显示器是六分液晶屏,分辨率1200×800。
同样有快速插拔额外硬盘和游戏卡的接口。
最终的公开售价是五百银钞。
如果按照朱靖垣年轻时候的经验,换算成前世的人民币购买力,五百银钞相当于前世五万人民币。
这绝对是非常昂贵的价格。
就算是不去换算,按照大明市场上的商品折价,仍然是非常昂贵的产品。
大明现在朝廷规定的最低工钱是每个月三十银钞。
刚入行的没有技术的工人工钱也是这个水平。
有点技术和几年工龄之后,能够涨到五十银钞左右。
基层管理人员的工钱能到一百银钞出头。
现在大明的一匹人造丝混纺布料的价格,从二十年前的三到四银钞左右降低了一银钞出头。
如果普通人愿意自己动手做衣服的,这一银钞能做出至少三套正经衣服了。
但是如果自己没有技术和工具,要找专门的裁缝给做的话,那就要再拿出几银钞的手工费了。
因为专业裁缝属于技术工人,就算是刚出师的月收入也在五十银钞以上。
裁缝一天未必能做完一套定制的衣服。
这样算起来的话,需要请人干活的手工费,比二十年前已经翻了三倍以上了。
所以,如果要去成衣商行买成品的话,价格也跟着工钱同步上涨。
当初一银钞能买一双靴子,或者是一件正经的袍子了。
现在已经只能买一些中衣、腰带、配饰了。
一身正经行头置办下来,基本都是十银钞起步了。
家用设施方面,一台家用空调价格是三四十银钞,是最底层工人一个月的工钱。
常见的入门款汽车价格是三百到六百银钞的范围。
现在新产业集团的计算机,这是一个放在桌子上用的,在家里大部分时候只能用来娱乐的机器,零售价格竟然是与汽车一样的档次。
相当于中坚层工人一年的工钱。
这绝对是异常昂贵的东西。
绝大部分普通工人对这个东西都没有什么兴趣。
倒是民间厂商的东家和经理们知道它的作用,就是以前的大型计算机的超进化版本。
不过按照他们的理解,一共商行只需要一个这种计算机就行了,还没想过让普通办公文员也用计算机。
所以最终有一部分计算机被卖到了工厂和商行。
还有一部分高收入阶层买回家里去体验。
暂时与普通工人阶层没有太大关系。
所以,新产业集团在主要城市建设计算机和互联网厅,让城市居民体验个人计算机游戏和互联网功能。
建设标准类似城市常见的茶馆。
允许民间厂商投资开设类似形式的产业,不过要执行与新产业集团相同的严格标准。
所有人都要使用自己的身份编号注册账号才能使用。
也和朱靖垣主导和参与过的各种产业一样,从一开始就预防性的制定行业规则和管理规范。
尽可能的限制了各种不利因素对产业的影响。
“大明互联网中心”网站上线,是大明的实体互联网中心的衍生产品。
现有的主要通用网址,都直接列在了页面上,可以鼠标点击直接跳转。
“物资供应公司”、“大明供应集团”的购物网站也上线了。
“大明银行担保支付”工具也同步上线。
现在大明没有大规模快递系统,所以现在的购物网站销售的产品,主要是本来就要送货上门的大件。
例如冰箱、洗衣机、电视机、家具等大型商品。
与朱靖垣前世的互联购物起步模式完全不同,甚至可以算是截然相反的。
不是让小商家甚至个人随便卖点廉价商品慢慢打销路。
而是“皇商国商”在线销售大件商品。
订购之后,也是走传统的物流系统,由原有的当地供应商和仓库给送货。
可以通过担保支付在线付款,也可以选择更加安心的货到付款。
在某种程度上只是多了一个互联网上选择的过程。
同步上线的还有“互联网文娱市场”。
开始在网络上卖电子版数据、音乐、视频产品。
以及最新的幻想模拟游戏产品。
朱迪钚所在的幻模公司的第一代三国演义模拟游戏也同步上市了。
通过专用的游戏卡带和在线下载两种方式销售。
半导体和计算机产业协会开始组织各种宣传活动,号召民间厂商参与半导体行业投资和建设。
摆明了态度是要把个人计算机的成本打下来。
当初汽车刚上市的时候,可是几千银钞一辆的奢侈品,现在给压到了几百银钞了。
就算是只能拿朝廷规定的最低工钱的人一年也能买一辆。
大公十四年。
大明空军完成了太空动物实验。
半导体工艺制程提升到一百五十纳米。
第五代六十四位处理设计完成,每秒计算次数达到三十亿次,接近于历史上的奔腾四。
运行频率达到每秒三亿次。
内存颗粒容量达到六千四百万字,也就是128MB。
第一批“手机”开始在官方机构有切实需求人群内部试用。
各大主要城市陆续有计算机厅开张,这个特殊的市场迅速火热了起来。
最主要的原因还是计算机游戏。
游戏中最火爆就是朱迪钚主持开发的三国游戏。
游戏模式其实非常简单,就类似朱靖垣前世玩过的早期三国志。
在一个平面地图上操作,自己选择一个城池作为主公,然后招募将领士兵攻城略地,最终统一天下。
虽然这个游戏在朱靖垣看来颇为粗糙,但是此时的大明普通人可从未玩过电脑游戏。
他们上手体验到的就是超过PS一代游戏机的机能。
自己操作一方势力,参与统一天下的过程,这个冲击力着实是有点离谱。
不只是带动了计算机厅的迅速火爆和扩张,还连带着让原本对计算机兴趣不大的富人直接买回了家。
这些人成为大明第一代拥有计算机的人。
幻模公司同时推出了手持式的小型游戏机,将早年开发的各种小游戏装了上去。
结果取得了令人难以置信的商业效果,成了大人小孩都爱玩的东西。
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