抓俘虏的打法,远远不如直接消灭来的轻松。
不光是舰娘们打的难受,许星辰看的也难受。
一不注意敌人没完全瘫痪,过去抓俘虏的舰娘就有危险,一不小心用力过猛把打死了,那这场仗就白打了。
自己的主力舰队不光规模飙升了,武器装备和船电设备也得到了大规模升级,但是这一天出击行动仍然打的格外艰难。
从上午出击开始,一直熬到将近午夜凌晨,才终于逼近了最近的海巢3-1。
而这个海巢的战斗,又打了大半宿,一直折腾到第二天上午八点多,才终于结束了3-1海巢的战斗。
因为是本着抓俘虏来的,3-1海巢内的深海大舰队,最终留下了大约四分之一的俘虏。
消灭的深海数量不够,聚集的能量显然不够,所以打完之后不但没有新舰娘诞生,也没有灵魂核心凝聚出来。
这种没有直接收获的战斗,让大家更加觉得身心疲惫。
当抓捕小队将所有深海俘虏抓回到湖南号上,关进禁闭的船舱之后,一大半舰娘当场就直接瘫坐在走廊里不动了。
许星辰的精神也是疲惫到了极点,强撑着拿出资源给大家补给,最后也瘫在了地上呼呼喘息:
“湖南老师……返航,返航……去豆子岛……”
断断续续的下达了命令之后,许星辰就瘫着召唤出系统界面,查看目前抓捕到的俘虏的情况。
战列战巡五艘:一艘二级,两艘三级,两艘四级。
航空母舰四艘:两艘二级,一艘三级,一艘轻型。
大型巡洋舰没有,重巡洋舰七艘,轻巡洋舰十艘,驱逐舰六艘。
总计32艘。
正常的深海舰队中,大型舰数量虽然少,但是防御强大不容易死,特别是战列舰,基本上都能活下来。
小型舰数量虽然多,但是太过脆弱,一不小心就会被打死,还容易重伤之后死亡,所以留下来的数量最少。
最终得到的结果显示,在一只大型舰队中,不同级别的军舰,留下来的数量大致相当。
总体结果是巡洋舰最多,是因为游荡舰队中很少有大型舰,打击游荡舰队的过程中抓捕回来的,基本都是重巡和轻巡。
许星辰的目标是小型新锐战列舰,或者新锐大型巡洋舰、重巡洋舰,所以看完了数量就继续去看细节。
二级战列、战巡这个范畴虽然包括战巡,但是这个级别的战巡非常罕见,历史上除了胡德之外都是未完成的。
所以实际上出现的深海二级战舰,基本都是二战时代的新锐战列舰的档次,大致是俾斯麦到南达科他这个范围。
这次抓到的这只深海二级战列舰,标排四万吨,满排五万吨,有前二后一共三座三联装十六英寸舰炮,最大航速28节,像是略微拉长的南达科他,或者是增强了防御的北卡罗来纳。
这种级别的战列舰,可以当作进一步的改造试验品,但用来当055的设计参考就太大了,于是许星辰继续往下看。
下面有两个三级战列、战巡,结果一个是类似声望改的战巡,一个是类似纳尔逊的老式战列舰,直接没用。
许星辰有些无奈,继续去最后那两艘四级战列舰、战巡,这个级别尺寸和吨位应该是最适合自己目标的。
但是自己想要的目标范围太小了,以至于许星辰心情有些忐忑,许星辰现在真的不想马上再去打第二次抓俘虏的战斗……
第一艘四级战舰的参数打开后,结果是一艘类似金刚级的14英寸战巡,也是直接没用了……
只剩下最后一艘战列舰了,许星辰手指有些颤抖的打开她的参数,扫了一眼舰体线形和参数,然后长长的松了口气。
标排两万五,满载三万三,三座三联装280毫米舰炮,航速30节,侧舷主装甲280毫米。
像是浓缩的沙恩霍斯特,火炮相同但是大幅度降低了排水量;又像是阿拉斯加的战列舰改款,缩小了主炮但是强化了防护。
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